Biomimétisme ou Bio-Inspiration : la nature offre des principes inventifs

Si pour certains l’amour est dans le pré, pour d’autres l’innovation est dans la nature ! C’est tout le principe du Biomimétisme (synonyme : Bio-Inspiration) : partir du postulat que le problème auquel vous faites face, la nature l’a probablement déjà rencontré… et résolu avec brio au fil de l’évolution. La solution clé-sur-porte ? Peut-être pas telle quelle, mais le concept de la solution est sûrement là, sous vos yeux.

Des inventions nées de la nature

Quelques preuves que la nature peut être la « fée de l’inspiration » :

  • L’idée de la fixation Velcro vient de la fleur de la bardane.
  • La structure de la toile d’araignée a permis la conception d’un matériau pour des gilets pare-balles.
  • Le hérisson et le bambou géant ont contribué à la mise au point d’une palette de transport anti-choc.
  • L’hydrodynamisme de la raie manta a suggéré des concepts architecturaux et des améliorations pour les déplacements sous l’eau.
  • La structure de la fleur du lotus a guidé des chercheurs pour la création d’une peinture auto-nettoyante.
  • La nervation (organisation des nervures) fractale des feuilles de la fougère est un point de référence pour l’amélioration du transfert de la chaleur.
  • Certaines plantes grimpantes sont prises en considération pour le design de dispositifs permettant de fixer des implants (chirurgie).
  • La peau du requin et celle du dauphin ont permis des avancées dans l’ingénierie d’ailes d’avion (Airbus) et de combinaisons de natation (Speedo).
  • Le profil du martin-pêcheur est à la base de l’aérodynamisme du Shinkansen 500 (train à grande vitesse japonais).

Des sources ?

La nature est un réservoir quasi-inépuisable d’inspirations mais sa richesse séculaire en fait également sa faiblesse : dans quelle(s) direction(s) chercher ? Heureusement, il y a des bases de connaissances dont :

Consulter ces compilations n’implique pas nécessairement d’avoir un problème à résoudre. La démarche inverse est envisageable : chercher des idées pour ensuite leur trouver des problèmes à solutionner.